

Portfólio IFPE - Olinda
Em minha passagem pelo Instituto Federal de Pernambuco, durante os 18 meses de curso, desenvolvi diversos projetos e trabalhos nas disciplinas que cursei, utilizando as respectivas ferramentas e técnicas. Abaixo estão expostas as principais disciplinas, com suas descrições e ferramentas, além dos projetos criados.
Algumas Disciplinas

Arquitetura CAD 2D
Prof: Nelcy Magdala
Carga Horária: 40h


1° Atividade realizada em sala de aula, desenho de uma parte do IFPE -Olinda.

Nesta atividade, foi nos dado uma área e nós tínhamos que desenvolver uma casa, utilizando a área dada inicialmente.

Estudo particular da construção de uma planta elétrica

Trabalho realizado em sala, construção do Teatro Janete Costa do parque Dona Lindu em 2D

Estudo sobre Cortes em Plantas.

Trabalho Final da Disciplina, construção de todo o parque Dona Lindu.

Introdução ao Design
Prof: Swanne Almeida
Carga Horária: 60h


Prof: Swanne Almeida
Carga Horária: 60h

Estudo de logotipos, no qual desenvolvi meu primeiro logotipo. A ideia já era centrada no nome "RafaBrito", embora que ainda bem bagunçado e confuso.

Último Logo Desenvolvida no Curso de CG, notasse grande diferença para a primeira. No logotipo em questão, tentei aprofundar a ideia de minimalismo e de ênfase. Utilizei do simbolismo da lâmpada para que fizesse parte da tipografia, dando sentido de ideia.

Logo desenvolvida para um grupo de amigos, que estão realizando um projeto social (ainda sem nome), mas por mim fantasiado na arte como "Projeto X".

Logo desenvolvida para um grupo de amigos, que estão realizando um projeto social (ainda sem nome), mas por mim fantasiado na arte como "Projeto X".

Estudo de técnicas de vetorização e construção de ícones para facilitar a percepção de informações para o usuário.

O Objetivo do Trabalhar era fazer um cartaz de tema livre, utilizando tipografia para formar imagem.

Modelagem e maquete 3D
Prof: Nelcy Magdala e Lívia Melo
Carga Horária: 60h




Modelagem do primeiro objeto em 3D, baseado em um prédio qualquer, utilizando o Blender

Modelagem de um prédio, com texturas e iluminação.

Modelagem da área e estrutura do Parque Dona Lindu em 3D


Estudos de modelagem realista utilizando o blender, onde foi aplicado e criado texturas para os objetos modelados

Modelagem 3D, do SummerVille resort.

Modelagem de uma residência com área externa. Vista frontal em perspectiva

Modelagem de uma residência com área externa. Vista traseira em perspectiva

Modelagem de uma residência com área externa. Vista de tamanho real da churrasqueira.

Modelagem de uma residência com área externa. Vista de tamanho real da área de lazer.

Tratamento de Imagem
Prof: Maria Auxiliadora
Carga Horária: 60h



Cartaz A3, criado sobre o tema do filme "Até o Último Homem", onde houve técnica de fusão e manipulação de imagens.

Estudo de técnica de manipulação de imagem, utilizando as máscaras de recorte do photoshop.

Edição simples para Elefante Verde, ressaltando a equipe e a ID Visual da Empresa

Edição simples para Escola Menino Jesus, ressaltando os alunos formandos e a ID Visual da Empresa

Estudo de tipo de efeito chamado de "Efeito Instagram", utilizado pelo photoshop.

Técnica de Limpeza de Pele, utilizando as ferramentas do Photoshop.

Técnica de clareamento dentário de uma forma natural.

Técnica de remoção de olheiras de uma forma natural.
Interatividade Gráfica
Prof: Felipe Gabriele
Carga Horária: 80h


Nessa disciplina foi abordado a questão do Design UX (User Experience), que tínhamos por objetivo implementar o design universal e a usabilidade em um aplicativo criado por nós. Desenvolvemos um protótipo do "Vai malhar?", no qual implementamos desde um intérprete de libras( Inclusão do público surdo-mudo), até a questão de simplificação para a experiência do usuário ser melhor e mais prática.











Ilustração Digital
Prof: Carol Machado
Carga Horária: 80h



Primeiro trabalho da Disciplina

Banner em homenagem ao cantor Leonardo Gonçalves, trabalho realizado em sala de aula, trabalhando com técnicas de fusão e de manipulação de imagem

Arte criada sobre Star Wars, para ser colocada no mockup's pedido.

Atividade que tinha como finalidade criar 2 pôster's para a urban arts, de uma forma que induzisse o comprador a levar os 2 pôster's.

Atividade que tinha como finalidade criar 2 pôster's para a urban arts, de uma forma que induzisse o comprador a levar os 2 pôster's.

Atividade que tinha como finalidade criar 2 pôster's para a urban arts, de uma forma que induzisse o comprador a levar os 2 pôster's.

Atividade que tinha como objetivo criar um pôster para a divulgação do evento do CAOS 2017.

Estudo das técnicas de vetorização utilizando a ferramenta "caneta" do Adobe Illustrator.

Animação 2D e 3D
Prof: Rafael Ziegelmaier
Carga Horária: 90h
